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[Game TIPS]

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광고 성과 측정의 기본 - CPM, eCPM 개발하면서 평소 궁금하던 것들을 일기장 형식으로 작성한 것입니다. 참고용으로 봐주시고 피드백이 있다면 언제든지 댓글로 부탁드리겠습니다^^ 편의상 본문은 평어로 서술합니다 😇 CPM은 1,000회 노출당 비용(Cost Per Mile)을 의미한다! 즉, 광고주는 광고가 1,000회 노출되는 것을 기준으로 광고에 대한 비용을 지불하게 된다! 예를 들어 광고주가 5$ CPM의 비용으로 모바일 앱에 게재할 배너를 구매한 경우, 광고주에게 10,000회 광고 노출에 대한 사실을 전달하고 광고주는 광고 캠페인 비용으로 (CPM x 10,000회 광고 노출) / 1,000회 = 50$ 를 지불하게 된다! 그럼 eCPM은 CPM과 어떤 부분이 다른걸까? [광고 매체 입장] eCPM은 1,000회 유효 노출당 비용(Ef..
모바일 광고 기초 상식 - CVR, CTR 개발하면서 평소 궁금하던 것들을 일기장 형식으로 작성한 것입니다. 참고용으로 봐주시고 피드백이 있다면 언제든지 댓글로 부탁드리겠습니다^^ 편의상 본문은 평어로 서술합니다 😇 1. CVR이란? CVR은 전환율(Conversion Rate)를 의미한다! 전환율은 얼마나 많은 사람들이 광고를 본 후 행동을 전환했는지를 측정하는 방법인데, 보통 광고주들은 링크 클릭이나 구매와 같은 행동으로 이어진 정도를 측정하기 위해 CVR를 사용한다! 예를 들어 모바일 게임의 인앱 광고 캠페인을 실시하고 있다면 CVR은 광고를 보고 게임을 다운로드 받은 사람들의 비율을 말한다! 만약 사람들이 앱을 설치하도록 하는 것이 광고의 목적이라면 그 광고의 CVR은 광고를 보고 앱을 설치한 사람의 비율이 된다! 반면 광고의 의도가 이미..
[Game TIPS] 게임 주요지표 용어 목적 : 게임 주요지표 용어를 앎으로써 KPI설정과 데이터를 분석하는데 도움이 되고자 정리한 자료이다. 용 어 정 의 태 그 CTR (Click Through Rate) 광고 노출 대비 클릭 수 (클릭 수 / 노출된 횟수) x 100 DAU (Daily Active User) 일간 활성화 유저 수 MAU (Monthly Active User) 월간 활성화 유저 수 CPC (Cost Per Click) 클릭 당 비용 클릭률이 좋다는건 그만큼 흥미롭다는 뜻 IPM (Install Per Mile) 1000번 노출 당 다운로드 수 CPI (Cost Per Install) 한 사람 설치 수에 따른 비용 지출 낮을수록 좋음 KPI (Key Performance Indicator) 핵심 성과 지표 KPI를 설정하고..
[Game TIPS] 하이퍼 캐주얼 제작에 필수 KPI! 목 적 : 하이퍼캐주얼 게임의 프로토타입 테스트를 할 때 꼭 확인해야할 3가지 핵심 KPI 를 공부! KPI는 모든 수익 및 LTV를 예측할 수 있는 예측 지표로서 제작자의 게임이 가능성이 있는지, 아니면 기획 단계로 돌아가 처음부터 다시 시작해야 하는지에 대한 여부를 보다 확실하게 판단할 수 있도록 해준다! 1. CPI (설치당 비용) 가장 중요한 KPI로, 설치당 비용으로 게임 콘셉트의 시장성을 반영한다. 시장성은 게임의 잠재적 유저 규모를 보여주고 다양한 UA 채널에서 노출된 광고가 설치로 얼마나 잘 전환될 것인지를 예측하는 것이다! 여러 UA 채널에 걸쳐 더 많은 광고 소재를 테스트할수록 프로토타입의 시장성을 보다 잘 예상할 수 있다. 하지만 콘셉트의 잠재력을 확인하기 전에 너무 많은 리소스가 투..

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